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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 100%]

...lean body get body(): any Defined in laya/physics/RigidBody.ts:254 [只读]获得原始body对象 Returns any bullet get bullet(): boolean set bullet(value: boolean): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:447 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Returns boolean ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Node_API3.0 [ 97%]

... Returns Node scene get scene(): any Defined in laya/display/Node.ts:647 获得所属场景。 Returns any 场景。 timer get timer(): Timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer url get url(): string set url(path: string): void Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 91%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 90%]

...t(): number Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:186 获得队列索引 Returns number _initialize _initialize(): void Inherited from Node._initialize Defined in laya/display/Node.ts:102 Returns void _processActive _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 88%]

...v: Quaternion): void Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:199 获得角色四元数 Returns Quaternion Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:210 获得角色四元数 Parameters v: Quaternion Returns void position get position(): Vector3 set position(v: Vector3): void Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 88%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.List_API3.0 [ 87%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.Image_API3.0 [ 87%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 87%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.Clip_API3.0 [ 87%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115