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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. Laya_API3.0 [ 100%]

...报错。 Parameters width: number 初始化的游戏窗口宽度,又称设计宽度。 height: number 初始化的游戏窗口高度,又称设计高度。 Rest ...plugins: any[] 参数已失效。 Returns Promise<void> Globals "Laya" Laya isWXOpenDataContext isWXPosMsg loader stage timer ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Stage_API3.0 [ 91%]

...designHeight designHeight: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:122 设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height)) designWidth designWidth: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:120 设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height)) focus focus: N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.Sprite_API3.0 [ 57%]

...ed=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 packag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 48%]

...in laya/display/AnimationBase.ts:68 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 47%]

...in laya/display/AnimationBase.ts:68 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Animation_API3.0 [ 45%]

...画文件,此文件中可能包含多个动画。默认帧率为在IDE中设计的帧率,如果调用过set interval,则使用此帧间隔对应的帧率。加载后创建动画模版,并缓存到动画模版缓存池,key "url#动画名称" 对应相应动画名称的动画模板,key "ur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115