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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.net.Socket_API3.0 [ 100%]

...工(full-duplex)的实时通信,并且允许跨域通信。在建立连接后,服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一个 Socket 对象。 Socket 以异...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 81%]

... Class PulleyJoint 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Hierarchy JointBase PulleyJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody otherGroundPoint owner ratio runI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.UIUtils_API3.0 [ 65%]

...组副本。 Parameters arr: any[] 源数组对象。 str: string 用逗号连接的字符串。如"p1,p2,p3,p4"。 Default value type: typeof Number | typeof String = null 如果值不为null,则填充的是新增值得类型。 Returns any[] 填充后的数组。 Static gray gray(target: Sprite,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 55%]

...an = true Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 54%]

...kedBodies Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 42%]

...平位置 x 和垂直位置 y 以及高度 width 和宽度 height 以逗号连接成的字符串。 Returns string union union(source: Rectangle, out?: Rectangle | null): Rectangle Defined in laya/maths/Rectangle.ts:157 矩形联合,通过填充两个矩形之间的水平和垂直空间,将这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 42%]

...kedBodies Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 40%]

...Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 40%]

...的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点作为连接点 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 38%]

...: Matrix Defined in laya/maths/Matrix.ts:247 将指定矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。 Parameters matrix: Matrix 要连接到源矩阵的矩阵。 Returns Matrix 当前矩阵。 copyTo copyTo(dec: Matrix): Matrix Defined in laya/maths/M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115