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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.device.geolocation.Geolocation_API3.0 [ 100%]

...a/device/geolocation/Geolocation.ts:19 由于内部位置源返回了内部错误导致地理信息获取失败。 Static TIMEOUT TIMEOUT: number = 3 Defined in laya/device/geolocation/Geolocation.ts:23 信息获取所用时长超出timeout所设置时长。 Static enableHighAccuracy enableHighAccur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. Laya_API3.0 [ 90%]

...Error(value: boolean): void Defined in Laya.ts:246 表示是否捕获全局错误并弹出提示。默认为false。 适用于移动设备等不方便调试的时候,设置为true后,如有未知错误,可以弹窗抛出详细错误堆栈。 Parameters value: boolean Returns void Static create...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 74%]

...的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列),retryNum设定加载失败后重试次数,retryDelay设定加载重试的时间间隔。 see laya.net.Loader Hierarchy EventDi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.utils.WeakObject_API3.0 [ 62%]

...防止内存泄漏,则采用定时清理缓存策略 这里的设计是错误的,为了兼容,先不删掉这个类,直接采用Object Hierarchy WeakObject Index Constructors constructor Properties I delInterval supportWeakMap Methods del get has set clearCache Constructors constructor new W...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 57%]

...小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.utils.Handler_API3.0 [ 55%]

...象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由于鼠标事件也用本对象池,不正确的回收及调用,可能会影响鼠标事件的执行。 Hierarchy Handler Index Constructors constructor Properties args caller method once Methods clear...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 55%]

...小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 55%]

...小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 46%]

...小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.net.Loader_API3.0 [ 43%]

...y: number = 0 Defined in laya/net/Loader.ts:122 延迟时间多久再进行错误重试,默认立即重试 retryNum retryNum: number = 1 Defined in laya/net/Loader.ts:120 加载出错后的重试次数,默认重试一次 Static ANIMATIONCLIP ANIMATIONCLIP: string = "ANIMATIONCLIP" Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115