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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.events.KeyLocation_API3.0 [ 100%]

...s/KeyLocation" KeyLocation Class KeyLocation KeyLocation 类包含表示在键盘或类似键盘输入设备上按键位置的常量。 KeyLocation 常数用在键盘事件对象的 keyLocation 属性中。 Hierarchy KeyLocation Index Properties LEFT NUM_PAD RIGHT STANDARD Properties Static LEFT ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.events.InputManager_API3.0 [ 53%]

...bled: boolean = true Defined in laya/events/InputManager.ts:24 是否开启键盘事件,默认为true Static mouseEventsEnabled mouseEventsEnabled: boolean = true Defined in laya/events/InputManager.ts:22 是否开启鼠标/触摸事件,默认为true Static mouseX mouseX: number = 0 Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.Input_API3.0 [ 39%]

...: string): void Defined in laya/display/Input.ts:429 小游戏专用(解决键盘输入框内容和游戏输入框内容不同步的bug) Parameters value: string Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Stage_API3.0 [ 13%]

... in laya/display/Stage.ts:114 当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115