大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)
...Class WebGLRTMgr WebGLRTMgr 管理WebGLRenderTarget的创建和回收 TODO 需求不大,管理成本高。先去掉。 Hierarchy WebGLRTMgr Index Methods getRT releaseRT Methods Static getRT getRT(w: number, h: number): RenderTexture2D Defined in laya/resource/WebGLRTMgr.ts:20 获得一个renderTa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...efined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:166 帧循环,根据具体需求,选适合频率调用 Returns void Globals "laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial" BVHSpatial constructor bvhSpatialBox addOne cellLegal destroy getItemByCameraCullInfo getItemByFrustum getItemBySCI motionOne rebuild rem...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...efined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:166 帧循环,根据具体需求,选适合频率调用 Returns void Globals "laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHRenderSpatial" BVHRenderSpatial constructor bvhSpatialBox addOne cellLegal destroy getItemByCameraCullInfo getItemByFrustum getI...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115