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...FILTER COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER2 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER4 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER6 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER7 COLLISIONFIL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...sh.ts:584 创建一个平面模型 Parameters Default value long: number = 10 长 Default value width: number = 10 宽 Default value stacks: number = 10 Default value slices: number = 10 Returns Mesh Static createQuad createQuad(long?: number, width?: number): Mesh Defined in laya/d3/resource/models...
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...PS_LOCK COMMA COMMAND CONTROL D DELETE DOWN E END ENTER EQUAL ESCAPE F F1 F10 F11 F12 F13 F14 F15 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 G H HOME I INSERT J K L LEFT LEFTBRACKET M MINUS N NUMBER_0 NUMBER_1 NUMBER_2 NUMBER_3 NUMBER_4 NUMBER_5 NUMBER_6 NUMBER_7 NUMBER_8 NUMBER_9 NUMPAD NUMPAD_0 NUMPAD_1 NUMPAD_2 NUM...
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...。 label.wordWrap = true;//设置 label 自动换行。 label.padding = "10,10,10,10";//设置 label 的边距。 label.color = "#ff00ff";//设置 label 的颜色。 label.text = "Hello everyone,我是一个可爱的文本!";//设置 label 的文本内容。 label.x = 100;//设置 label 对象的...
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...RAIL_OFFSETVECTOR: number = 1 Defined in laya/d3/core/trail/VertexTrail.ts:10 Static TRAIL_POSITION0 TRAIL_POSITION0: number = 0 Defined in laya/d3/core/trail/VertexTrail.ts:9 Static TRAIL_TEXTURECOORDINATE0X TRAIL_TEXTURECOORDINATE0X: number = 4 Defined in laya/d3/core/trail/VertexTrail.ts:13 Stati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...adix: number = 0 表示要解析的数字的基数。默认值为0,表示10进制,其他值介于 2 ~ 36 之间。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。如果该参数不在上述范围内,则此方法返回 0。 Returns number 返回解析后的数字。 Static rep...
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...IntersectionType_Intersecting: number = 2 Defined in laya/d3/math/Plane.ts:10 Accessors distance get distance(): number set distance(value: number): void Defined in laya/d3/math/Plane.ts:46 平面距离 Returns number Defined in laya/d3/math/Plane.ts:42 平面距离 Parameters value: number Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Returns number Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10...
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...<Vector2> = new Vector2(1.0, 1.0) Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:10 一向量,禁止修改 Static Readonly ZERO ZERO: Readonly<Vector2> = new Vector2(0.0, 0.0) Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:8 零向量,禁止修改 Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:12...
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...阵数据Row1 Static MESH_WORLDMATRIX_ROW2 MESH_WORLDMATRIX_ROW2: number = 10 Defined in laya/d3/graphics/Vertex/VertexMesh.ts:31 顶点世界矩阵数据Row2 Static MESH_WORLDMATRIX_ROW3 MESH_WORLDMATRIX_ROW3: number = 11 Defined in laya/d3/graphics/Vertex/VertexMesh.ts:33 顶点世界矩阵数据R...
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