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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1. laya.display.Animation_API3.0 [ 100%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 50%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Globals "laya/ani/bone/Templet" Templet constructor _id aniSectionDic bindBoneBoneSlotDic boneSlotArray boneSlotDic deformAniArr destroyedImmediate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 23%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115