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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 100%]

...小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 98%]

...小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 94%]

...小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 93%]

...小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 64%]

...小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.device.media.Video_API3.0 [ 21%]

...boolean Defined in laya/device/media/Video.ts:313 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError(JS)对象。 Returns boolean filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from AnimationBase.filters Defined in laya/display/Sprite.ts:1328 滤镜集合。可以设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102