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...type:number, tips:"缩放值",default:"1.5"} tweenTime tweenTime: number = 300 Defined in laya/effect/ButtonEffect.ts:25 tweenTime prop {name:tweenTime,type:number, tips:"缓动时长",default:"300"} Accessors target set target(tar: Sprite): void Defined in laya/effect/ButtonEffect.ts:41 设置控...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...度或宽度值为 0 的矩形,如:var rect2:Rectangle = new Rectangle(300,300,50,0); Parameters source: Rectangle Default value out: Rectangle | null = null 用于存储输出结果的矩形对象。如果为空,则创建一个新的。建议:尽量复用对象,减少对象创建消耗。...
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... number 阈值。 Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:300 获取泛光阈值,在该阈值亮度以下的像素会被过滤掉,该值在伽马空间。 Parameters value: number 阈值。 Returns void 阈值。 Methods effectInit effectInit(postprocess: PostProcess): void Override...
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... Returns number Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Parameters value: number Returns void colliderShape get colliderShape(): CannonColliderShape set colliderShape(value: CannonColliderShape): void Defined in laya/d3/physicsCannon/Ca...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:300 最小渐变角速度Z。 Returns GradientDataNumber separateAxes get separateAxes(): boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:174 是否分轴。 Returns boolean type get type():...
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...性 y 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 label.width = 300;//设置 label 的宽度。 label.height = 200;//设置 label 的高度。 Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 var passwordLabel:Label = new Label("请原谅我,我不想被人看到我心里...
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....canCollideWith Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Parameters value: number Returns void colliderShape get colliderShape(): CannonColliderShape set colliderShape(value: CannonColliderShape): void Inherited from CannonPhysicsTrigger...
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....canCollideWith Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Parameters value: number Returns void colliderShape get colliderShape(): CannonColliderShape set colliderShape(value: CannonColliderShape): void Inherited from CannonPhysicsTrigger...
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...lue1: Vector4, value2: Vector4): number Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:300 两个四维向量距离的平方。 Parameters value1: Vector4 向量1。 value2: Vector4 向量2。 Returns number 距离的平方。 Static dot dot(a: Vector4, b: Vector4): number Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:330...
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... renderingOrder(value: number): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:300 渲染顺序 Returns number Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:304 渲染顺序 Parameters value: number Returns void scene get scene(): Scene3D Inherited from RenderableSprite3D.scene Overrides Node.scene Defined in l...
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