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...andler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); var button = new laya.ui.Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 类的实例对象 button ,传入它的皮肤skin和标签label。 button.x =100;//设置 button ...
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...andler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); var checkBox:laya.ui.CheckBox= new laya.ui.CheckBox("resource/ui/check.png", "这个是一个CheckBox组件。");//创建一个 CheckBox 类的类的实例对象 checkBox ,传入它的皮...
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...ild(list);//将 list 添加到显示列表。 } function onSelect(index) { console.log("当前选择的项目索引: index= ", index); } example import List = laya.ui.List; import Handler = laya.utils.Handler; public class List_Example { public List_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏...
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...reate(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { console.log("资源加载完成!"); hScrollBar = new laya.ui.HScrollBar();//创建一个 HScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 hScrollBar.skin = "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 的皮肤。 hScrollBar.x...
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...0ms(毫秒)后,执行函数changeValue。 } function changeValue() { console.log("改变进度条的进度值。"); progressBar.value = 0.6; } function onChange(value) { console.log("进度发生改变: value=" ,value); } example import ProgressBar = laya.ui.ProgressBar; import Handler = lay...
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...andler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); var button = new laya.ui.Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 类的实例对象 button ,传入它的皮肤skin和标签label。 button.x =100;//设置 button ...
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...andler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); var comboBox = new laya.ui.ComboBox("resource/ui/button.png", "item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类的实例对象 comboBox ,传入它的皮肤和标签集。...
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...andler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); clip = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_num.png",10,1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = t...
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...a.utils.Handler.create(this, onLoadComplete)); function onLoadComplete() { console.log("资源加载完成!"); hSlider = new laya.ui.HSlider();//创建一个 HSlider 类的实例对象 hSlider 。 hSlider.skin = "resource/ui/hslider.png";//设置 hSlider 的皮肤。 hSlider.min = 0;//设置 hSlid...
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...此 vScrollBar 对象添加到显示列表。 } function onChange(value) { console.log("滚动条的位置: value=" + value); } example import VScrollBar = laya.ui.VScrollBar; import Handler = laya.utils.Handler; class VScrollBar_Example { private vScrollBar: VScrollBar; constructor() { Laya.init(...
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