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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. laya.net.Socket_API3.0 [ 100%]

...进行赋值,否则无效。 指定后,只有当服务器选择了其中的某个子协议,连接才能建立成功,否则建立失败,派发 Event.ERROR 事件。 see https://html.spec.whatwg.org/multipage/comms.html#dom-websocket Static BIG_ENDIAN BIG_ENDIAN: string = "bigEndian" Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.media.SoundChannel_API3.0 [ 96%]

...undChannel" SoundChannel Class SoundChannel SoundChannel 用来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.net.Loader_API3.0 [ 87%]

... Parameters url: string 资源地址。 Optional checkObj: any 如果缓存中的对象是这个,才清除,否则不清除 Returns void clearTextureRes clearTextureRes(url: string): void Defined in laya/net/Loader.ts:818 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Node_API3.0 [ 86%]

...lobals "laya/display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sprite S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 71%]

...): boolean Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:896 这是一个 glmatrix中的函数 a,b都是规格化以后的向量 Sets a quaternion to represent the shortest rotation from one vector to another. Both vectors are assumed to be unit length. Parameters out: Quaternion the receiving quaternion. ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 61%]

...mber): ArrayBufferView[] Defined in laya/d3/core/Camera.ts:196 根据场景中的位置 Parameters camera: Camera scene: Scene3D renderCubeSize: number format: TextureFormat cullingMask: number Returns ArrayBufferView[] bake front left right up down Static getTexturePixel getTexturePixel(texture: Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 60%]

...wTextureCubePixelByScene Defined in laya/d3/core/Camera.ts:196 根据场景中的位置 Parameters camera: Camera scene: Scene3D renderCubeSize: number format: TextureFormat cullingMask: number Returns ArrayBufferView[] bake front left right up down Static getTexturePixel getTexturePixel(texture: Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.display.Sprite_API3.0 [ 60%]

...引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.Radio_API3.0 [ 55%]

...排斥的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 see laya.ui.RadioGroup Hierarchy Button Radio Implements ISelect Index Constructors constructor Properties _extra _graphic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.Animation_API3.0 [ 54%]

...引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115