• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 100%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 99%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 99%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 99%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 98%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Text_API3.0 [ 97%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.Stage_API3.0 [ 96%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.display.Input_API3.0 [ 96%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 96%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 96%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115