大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...uffer preserveDrawingBuffer: boolean = false Defined in Config.ts:68 是否保留渲染缓冲区。 Static printWebglOrder printWebglOrder: boolean = false Defined in Config.ts:72 是否打印Webgl指令,同时定位webgl报错 Static useRetinalCanvas useRetinalCanvas: boolean = false Defined in C...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ined in laya/net/LoaderManager.ts:401 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...oid Defined in laya/net/Loader.ts:818 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 释放所有资源 Parameters Default value keepRT: boolean = false 是否保留rendertarget Returns void drawCanvas drawCanvas(canvas: HTMLCanvas, x: number, y: number, width: number, height: number): void Defined in laya/resource/NativeContext.ts:602 Parameters canvas: HTMLCanvas x: number y: num...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102