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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 100%]

...laya/ui/ComboBox" ComboBox Class ComboBox ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Node_API3.0 [ 94%]

...Menu Globals "laya/display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sp...

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3. laya.ui.List_API3.0 [ 92%]

...rted Menu Globals "laya/ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { p...

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4. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 76%]

...er Class ColorPicker ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { public function...

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5. laya.display.Sprite_API3.0 [ 65%]

...isplay/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节...

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6. laya.ui.Tree_API3.0 [ 59%]

...置 tree 的高度。 Laya.stage.addChild(tree);//将 tree 添加到显示列表。 } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { this.name = "render"; this.right = 0; this.left = 0; var selectBox:Clip = new Clip("resource/ui/c...

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7. laya.ui.Button_API3.0 [ 57%]

...理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画...

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8. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 57%]

...。 Laya.stage.addChild(checkBox);//将此 checkBox 对象添加到显示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";/...

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9. laya.ui.Label_API3.0 [ 56%]

... label 的高度。 Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 var passwordLabel:Label = new Label("请原谅我,我不想被人看到我心里话。");//创建一个 Label 类的实例对象 passwordLabel 。 passwordLabel.asPassword = true;//设置 passwordLabel 的显示反...

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10. laya.ui.Image_API3.0 [ 56%]

...象的高度。 Laya.stage.addChild(bg);//将此 bg 对象添加到显示列表。 var image:Image = new Image("resource/ui/image.png");//创建一个 Image 类的实例对象 image ,并传入它的皮肤。 image.x = 100;//设置 image 对象的属性 x 的值,用于控制 image 对象的显示...

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