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...形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Hierarchy Matrix Inde...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Filter 是颜色滤镜。使用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该类允许饱和度更改、色相旋转、亮度转 Alpha 以及各种其他效果。您...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...localOffset?: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:647 应用作用力。 Parameters force: Vector3 作用力。 Default value localOffset: Vector3 = null 偏移,如果为null则为中心点 Returns void applyForceXYZ applyForceXYZ(fx: number, fy: number, fz: number, localOffset?...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: Vector3): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:360 应用作用力。 Parameters force: Vector3 作用力。 Default value localOffset: Vector3 = null 偏移,如果为null则为中心点 Returns void applyImpulse applyImpulse(impulse: Vector3, localOffset?: Vector3): void Def...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Material: PBRStandardMaterial): void Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:602 应用 pbrMetallicRoughness 数据 Parameters pbrMetallicRoughness: glTFMaterialPbrMetallicRoughness layaPBRMaterial: PBRStandardMaterial Returns void Static applyTransform applyTransform(glTFNode: glTFNode, sprite: Sprite3D)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...IT SCALE_EXACTFIT: string = "exactfit" Defined in laya/display/Stage.ts:67 应用根据屏幕大小铺满全屏,非等比缩放会变形,stage的宽高等于设计宽高。 Static SCALE_FIXED_AUTO SCALE_FIXED_AUTO: string = "fixedauto" Defined in laya/display/Stage.ts:79 应用保持设计比例...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ber Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:86 获取应用的冲力。 Returns number awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean breakForce get breakForce(): number set breakForce(value: number): void...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lse Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:86 获取应用的冲力。 Returns number awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean breakForce get breakForce(): number set breakForce(value: number): void...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphics GraphicsAni AutoBitmap Index Constructors constru...
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