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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya.physics.Physics_API3.0 [ 100%]

... Defined in laya/physics/Physics.ts:25 位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 velocityIterations velocityIterations: number = 8 Defined in laya/physics/Physics.ts:23 旋转迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 world world: any Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 69%]

...性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 removeCoveredTile removeCoveredTile: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:130 是否移除被覆盖的格子,地块可添加type属性,type不为0时表示不透明,被不透明地块遮挡的地块...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. Config_API3.0 [ 64%]

...每次创建vb是否直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。 Object literals Static fontFamilyMap fontFamilyMap: object Defined in Config.ts:75 在IOS下,一些字体会找不到,引擎提供了字体映射功能,比如默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 62%]

...s/shape/HeightfieldTerrainShape.ts:58 设置地形的margin margin有助于提高稳定性 Parameters margin: number Returns void updateLocalTransformations updateLocalTransformations(): void Inherited from CompoundColliderShape.updateLocalTransformations Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderSha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 59%]

...fined in laya/physics/RigidBody.ts:388 是否允许休眠,允许休眠能提高性能 Returns boolean Defined in laya/physics/RigidBody.ts:392 是否允许休眠,允许休眠能提高性能 Parameters value: boolean Returns void angularDamping get angularDamping(): number set angularDamping(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 55%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 54%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 54%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 53%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 52%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115