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...置绘制一系列矢量图作为点击区域和非点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Hierarchy HitArea Implements IHitArea Index Properties _hit _unHit Accessors hit unHit Methods contains onAfterDeserialize Properties _hit _hit: Graphics Defined in laya/utils/HitArea.ts:1...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...utils/WeakObject" WeakObject Class WeakObject 封装弱引用WeakMap 如果支持WeakMap,则使用WeakMap,如果不支持,则用Object代替 注意:如果采用Object,为了防止内存泄漏,则采用定时清理缓存策略 这里的设计是错误的,为了兼容,先不删掉这...
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...捉两者。getCamera前可以使用supported()检查当前浏览器是否支持。 NOTE: 目前Media在移动平台只支持Android,不支持IOS。只可在FireFox完整地使用,Chrome测试时无法捕捉视频。 Hierarchy Media Index Constructors constructor Methods getMedia supported Const...
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...y Defined in laya/display/cmd/DrawPathCmd.ts:26 (可选)刷子定义,支持以下设置{fillStyle:"#FF0000"}。 paths paths: any[] | null Defined in laya/display/cmd/DrawPathCmd.ts:22 路径集合,路径支持以下格式:[["moveTo",x,y],["lineTo",x,y],["arcTo",x1,y1,x2,y2,r],["closePath"]...
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...ed workerSupported(): boolean Defined in laya/net/WorkerLoader.ts:19 是否支持worker Returns boolean 是否支持worker Globals "laya/net/WorkerLoader" WorkerLoader workerPath enable load workerSupported Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Static pro...
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...无效)也会自动同步到物理世界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支持绑定节点缩放 2.不支持绑定节点的父节点缩放和旋转 3.不支持实时控制父对象位移,IDE内父对象位移是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics...
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...tion" Geolocation Class Geolocation 使用前可用supported查看浏览器支持。 Hierarchy Geolocation Index Constructors constructor Properties PERMISSION_DENIED POSITION_UNAVAILABLE TIMEOUT enableHighAccuracy maximumAge supported timeout Methods clearWatch getCurrentPosition watchPosition Cons...
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...向后,正常速度 -0.5 向后,半速 只有 Google Chrome 和 Safari 支持 playbackRate 属性。 Returns number Defined in laya/media/VideoTexture.ts:376 playbackRate 属性设置或返回音频/视频的当前播放速度。如: 1.0 正常速度 0.5 半速(更慢) 2.0 倍速(更快...
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...示到Canvas上。Video可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,...
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