大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...y(value: number): void Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:50 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 Returns number Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:54 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的...
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...(value: number): void Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:95 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 Returns number Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:99 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的...
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...lue: number): void Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:97 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 Returns number Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:101 弹簧系统的震动频率,可以视为弹...
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...(value: number): void Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:73 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 Returns number Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:77 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的...
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...rPerformanceCaveat: boolean = false Defined in Config.ts:54 表明在一个系统性能低的环境是否创建该上下文的boolean值 Static powerPreference powerPreference: WebGLPowerPreference = "default" Defined in Config.ts:56 Static premultipliedAlpha premultipliedAlpha: boolean = true Defin...
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...er Defined in laya/display/Sprite.ts:1222 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Parameters ctx: Context x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void repaint repaint(type?: number): void Inherited from Text.repaint Defined in laya/display/Sprite.ts:1614 cacheAs后,设置...
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...er Defined in laya/display/Sprite.ts:1222 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Parameters ctx: Context x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void repaint repaint(type?: number): void Inherited from Text.repaint Defined in laya/display/Sprite.ts:1614 cacheAs后,设置...
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...er Defined in laya/display/Sprite.ts:1222 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Parameters ctx: Context x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void repaint repaint(type?: number): void Inherited from Text.repaint Defined in laya/display/Sprite.ts:1614 cacheAs后,设置...
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...er Defined in laya/display/Sprite.ts:1222 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Parameters ctx: Context x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void repaint repaint(type?: number): void Inherited from Text.repaint Defined in laya/display/Sprite.ts:1614 cacheAs后,设置...
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...ctor3): boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1348 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(destroyChild?: boolean)...
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