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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 100%]

...oneSlotDic bindBoneBoneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:50 绑定插槽数据的字典 boneSlotArray boneSlotArray: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:52 存放插糟数据的数组 boneSlotDic boneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:48 存放插槽数据的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 90%]

...Sprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 79%]

...AniSprite): void Defined in laya/map/GridSprite.ts:43 把一个动画对象绑定到当前GridSprite Parameters sprite: TileAniSprite 动画的显示对象 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.device.media.Video_API3.0 [ 72%]

...onBase.destroy Defined in laya/device/media/Video.ts:498 销毁内部事件绑定。 override Parameters Default value detroyChildren: boolean = true Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited from Node.destroyChildren Defined in laya/display/Node.ts:182 销毁所有子对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 69%]

...des Stage.destroy Defined in laya/media/VideoNode.ts:380 销毁内部事件绑定。 override Parameters Default value detroyChildren: boolean = true Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited from Node.destroyChildren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115