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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 100%]

...he isCache: boolean = true Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:65 是否缓存 playbackRate playbackRate: number = 1 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:67 播放速率 returnToZeroStopped returnToZeroStopped: boolean Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:69 停止时是否归零 Accessors ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 96%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 96%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.Tree_API3.0 [ 94%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.net.Socket_API3.0 [ 94%]

...Input disableInput: boolean = false Defined in laya/net/Socket.ts:60 不再缓存服务端发来的数据,如果传输的数据为字符串格式,建议设置为true,减少二进制转换消耗。 protocols protocols: any = [] Defined in laya/net/Socket.ts:70 子协议名称。子协议名称...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Animation_API3.0 [ 93%]

...phics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用...

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7. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 90%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.net.Loader_API3.0 [ 90%]

...Obj?: any): void Defined in laya/net/Loader.ts:757 清理指定资源地址缓存。 Parameters url: string 资源地址。 Optional checkObj: any 如果缓存中的对象是这个,才清除,否则不清除 Returns void clearTextureRes clearTextureRes(url: string): void Defined in laya/net/Loade...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 88%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 88%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115