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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 100%]

...eFrameRate(value: number): void Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:187 获取默认帧率* Returns number value 默认帧率 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:195 设置默认帧率,每秒60帧,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存帧...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 85%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 83%]

...orState | null Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:159 获取动画状态。 Parameters name: string Returns AnimatorState | null 动画状态。 getCurrentPlayState getCurrentPlayState(): AnimatorPlayState Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:151 获取当前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 83%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.Animation_API3.0 [ 83%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 81%]

... null Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:196 获取动画状态。 Parameters name: string Returns AnimatorState | null 动画状态。 getCurrentPlayState getCurrentPlayState(): AnimatorPlayState Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:188 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 71%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 71%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.components.AnimatorControllerLayer2D_API3.0 [ 70%]

...torPlayState2D Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:198 获取当前播放状态。 Returns AnimatorPlayState2D 动画播放状态。 getStateByName getStateByName(str: string): AnimatorState2D Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:207 状态机名称 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 70%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115