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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. laya.display.Input_API3.0 [ 100%]

...play/Input" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Inde...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 45%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 42%]

...lor(value: string): void Defined in laya/ui/ColorPicker.ts:456 表示颜色输入的背景颜色值。 Returns string Defined in laya/ui/ColorPicker.ts:460 表示颜色输入的背景颜色值。 Parameters value: string Returns void inputColor get inputColor(): string set inputColor(value: st...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 38%]

...TextInput Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 34%]

...a" TextArea Class TextArea TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.Label_API3.0 [ 26%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 26%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.display.Text_API3.0 [ 19%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115