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...ned in laya/events/KeyLocation.ts:9 表示激活的键不区分位于左侧还是右侧,也不区分是否位于数字键盘(或者是使用对应于数字键盘的虚拟键激活的)。 Globals "laya/events/KeyLocation" KeyLocation LEFT NUM_PAD RIGHT STANDARD Legend Object literal Variable Fu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ned in laya/events/Event.ts:232 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Returns boolean charCode get charCode(): string Defined in laya/events/Event.ts:268 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。 Returns string ctrlKey ...
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...laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...
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...laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...
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