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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.utils.Timer_API3.0 [ 100%]

...get delta(): number Defined in laya/utils/Timer.ts:46 两帧之间的时间间隔,单位毫秒。 Returns number Methods callLater callLater(caller: any, method: Function, args?: any[]): void Defined in laya/utils/Timer.ts:278 延迟执行。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Functio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 81%]

... laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:111 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:109 物理引擎在一帧中用于补偿减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 80%]

...val(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:246 获取缓存帧率间隔时间 Returns number 缓存帧率间隔时间 cachePlayRate get cachePlayRate(): number set cachePlayRate(value: number): void Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:164 获取缓存播放速率。* Returns number 缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.particle.emitter.EmitterBase_API3.0 [ 77%]

...Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:22 发射粒子最小时间间隔 Accessors emissionRate get emissionRate(): number set emissionRate(_emissionRate: number): void Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:50 获取粒子发射速率 Returns number 发射速率 粒子发射速率...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.utils.Ease_API3.0 [ 77%]

...开始运动,然后在执行时加快运动速度。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一个固定比例部分。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b: number 指定动画属性的初始值。 c: number 指定动画属性的更...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.physics.PhysicsSettings_API3.0 [ 75%]

...60.0 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSettings.ts:12 物理模拟器帧的间隔时间。 flags flags: number = 0 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSettings.ts:6 标志集合。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSettings.ts:9 物理引擎在一帧中用于补偿...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.map.TileTexSet_API3.0 [ 75%]

...y[] = null Defined in laya/map/TileTexSet.ts:29 当前动画每帧的时间间隔 gid gid: number = -1 Defined in laya/map/TileTexSet.ts:17 唯一标识 isAnimation isAnimation: boolean = false Defined in laya/map/TileTexSet.ts:33 true表示当前纹理,是一组动画,false表示当前只有一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSettings_API3.0 [ 74%]

... in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings.ts:12 物理模拟器帧的间隔时间。 flags flags: number = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings.ts:6 标志集合。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 3 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings.ts:9 物理引擎...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.display.Animation_API3.0 [ 71%]

...位置。 animation.interval = 50;//设置 animation 对象的动画播放间隔时间,单位:毫秒。 animation.play();//播放动画。 Laya.stage.addChild(animation);//将 animation 对象添加到显示列表。 } } } example Animation_Example(); function Animation_Example(){ Laya.init(640,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 69%]

...umber): void Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115