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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 100%]

...源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.utils.Handler_API3.0 [ 98%]

...true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。 Methods clear clear(): Handler Defined in laya/utils/Handler.ts:83 清理对象引用。 Returns Handler recover recover(): void Defined in laya/utils/Handler.ts:93 清理并回收到 Handler 对象池内。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.utils.Timer_API3.0 [ 97%]

...ault value coverBefore: boolean = true 是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Defined in laya/utils/Timer.ts:217 定时执行一次(基于帧率)。 Parameters de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.net.Socket_API3.0 [ 90%]

...an): Socket Defined in laya/net/Socket.ts:106 创建新的 Socket 对象。默认字节序为 Socket.BIG_ENDIAN 。若未指定参数,将创建一个最初处于断开状态的套接字。若指定了有效参数,则尝试连接到指定的主机和端口。 see laya.utils.Byte Parameters Defaul...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.physics.Physics_API3.0 [ 90%]

...TIO PIXEL_RATIO: number = 50 Defined in laya/physics/Physics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Node_API3.0 [ 86%]

...): void Defined in laya/display/Node.ts:182 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 84%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.device.motion.Gyroscope_API3.0 [ 82%]

... instance(): Gyroscope Defined in laya/device/motion/Gyroscope.ts:33 获得默认值 Returns Gyroscope Methods event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Opti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.Slider_API3.0 [ 82%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 82%]

...Rate(value: number): void Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:187 获取默认帧率* Returns number value 默认帧率 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:195 设置默认帧率,每秒60帧,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存帧率 ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115