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... in laya/net/Loader.ts:176 创建一个新的 Loader 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料的问题。 Returns Loader Properties maxLoader maxLoader: number = 5 Defined in laya/net/Loader.ts:124 最大下...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...本或者二进制的形式返回内容。 注意:建议每次请求都使用新的 HttpRequest 对象,因为每次调用该对象的send方法时,都会清空之前设置的数据,并重置 HTTP 请求的状态,这会导致之前还未返回响应的请求被重置,从而得不到之前...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ersion Class ResourceVersion 资源版本的生成由layacmd或IDE完成,使用 ResourceVersion 简化使用过程。 调用 enable 启用资源版本管理。 Hierarchy ResourceVersion Index Properties FILENAME_VERSION FOLDER_VERSION manifest type Methods addVersionPrefix enable Properties Static...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...LoaderManager.ts:72 创建一个新的 LoaderManager 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料的问题。 Returns LoaderManager Properties maxLoader maxLoader: number = 5 Defined in laya/net/LoaderManager.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...包含normalizedURL功能,并且合并base,如果base没有提供,则使用URL.basePath或者URL.rootPath。 Parameters url: string 地址。 Optional base: string 基础路径,如果没有,则使用URL.basePath或者URL.rootPath。 Returns string 格式化处理后的地址。 Static getF...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...efined in laya/map/TiledMap.ts:122 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal cacheAllAfterInit cacheAllAfterInit: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:144 是否在加载完成之后cache所有大格子 enableMergeLayer enableMergeLayer: boolean = false Defined in laya/map/Tile...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rnals Only exported Menu Globals "laya/ui/Tree" Tree Class Tree Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 example package { import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Tree_Example { public function Tree_Example() { Laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...
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