大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...ls/Utils3D.ts:406 通过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Parameters tX: number left矩阵数组。 tY: number left矩阵数组的偏移。 tZ: number right矩阵数组。 rX: number rY: number rZ: number rW: number sX: number 输出矩阵数组的偏移。 sY: number 输...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: string = "byte2" Defined in laya/renders/VertexElementFormat.ts:24 字节数组2 Static Byte3 Byte3: string = "byte3" Defined in laya/renders/VertexElementFormat.ts:22 字节数组3 Static Byte4 Byte4: string = "byte4" Defined in laya/renders/VertexElementFormat.ts:20 字节数组4 Static ByteOne ...
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...ring = "byte2" Defined in laya/d3/graphics/VertexElementFormat.ts:24 字节数组2 Static Byte3 Byte3: string = "byte3" Defined in laya/d3/graphics/VertexElementFormat.ts:22 字节数组3 Static Byte4 Byte4: string = "byte4" Defined in laya/d3/graphics/VertexElementFormat.ts:20 字节数组4 Static ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...>, offset?: number): void Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:52 从Array数组拷贝值。 Parameters array: ArrayLike<number> 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void setValue setValue(x: number, y: number): void Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:31 设置xy...
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...er>, offset?: number): void Defined in laya/maths/Vector2.ts:64 从Array数组拷贝值。 Parameters array: ArrayLike<number> 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void setValue setValue(x: number, y: number): void Defined in laya/maths/Vector2.ts:33 设置xy...
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...| typeof String): any[] Defined in laya/ui/UIUtils.ts:19 用字符串填充数组,并返回数组副本。 Parameters arr: any[] 源数组对象。 str: string 用逗号连接的字符串。如"p1,p2,p3,p4"。 Default value type: typeof Number | typeof String = null 如果值不为null,则填充...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有...
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...嵌资源的子资源会保留资源路径"?"后的部分。 如果url为数组,返回true;否则返回指定的资源类对象,可以通过侦听此对象的 Event.LOADED 事件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas的资源进行缓存控...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有...
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...core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:130 设置Number材质数组属性 Parameters attributeName: string 属性名称(要对应到Shader中) arrays: Float32Array 数据 attributeLocation: InstanceLocation 属性shader位置(需要与shader中的声明Attribute一一对应) Re...
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