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... Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:73 3D物理碰撞器事件(不适用2D),开始碰撞时执行 Parameters collision: Collision Returns void Optional onCollisionExit onCollisionExit(collision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:83 3D物理碰撞器事件...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Parameters value: boolean Returns void resti...
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... eventName eventName: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:1...
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...ed from EffectBase.eventName Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defin...
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...ed from EffectBase.eventName Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defin...
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...physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Paramet...
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...physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Paramet...
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...physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Paramet...
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