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... in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:42 开始帧类型,0常量模式,1随机双常量模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:90 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:76 生命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:148 克隆。 Returns any 克隆副...
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...particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:96 生命周期速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:210 克隆。 Returns any 克隆...
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...on 类包含表示在键盘或类似键盘的输入设备上按键位置的常量。 KeyLocation 常数用在键盘事件对象的 keyLocation 属性中。 Hierarchy KeyLocation Index Properties LEFT NUM_PAD RIGHT STANDARD Properties Static LEFT LEFT: number = 1 Defined in laya/events/KeyLocation.ts...
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...huriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:167 生命周期角速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:364 克隆。 Returns any ...
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...e/GradientSize.ts:134 生命周期尺寸类型,0曲线模式,1随机双常量模式,2随机双曲线模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSize.ts:358 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): vo...
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...re/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:222 开始延迟类型,0为常量模式,1为随机随机双常量模式,不能和prewarm一起使用。 startRotationConstant startRotationConstant: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:272 开始旋转,0模...
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...re/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:222 开始延迟类型,0为常量模式,1为随机随机双常量模式,不能和prewarm一起使用。 startRotationConstant startRotationConstant: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.startRotationConstant Defined in laya/d3/core/partic...
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...OR: number = 8 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:33 渲染状态_混合常量颜色。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DST: number = 3 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:23 渲染状态_混合目标。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA: number =...
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...g): void Defined in laya/display/Input.ts:582 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT TYPE_PASSWORD TYPE_EMAIL TYPE_URL TYPE_NUMBER TYPE_RANGE TYPE_DATE TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_form...
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