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...p://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉角值 Returns void identity identity(): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:451 设置四元数为单位算数 Returns void invert invert(o...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...p://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉角值 Returns void identity identity(): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:451 设置四元数为单位算数 Returns void invert invert...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...p://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: ConchVector3 欧拉角值 Returns void identity identity(): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:608 设置四元数为单位算数 Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ap: boolean 生成mipmap premultiplyAlpha: boolean 预乘 invertY: boolean 翻转Y Returns void Static destroyUnusedResources destroyUnusedResources(): void Inherited from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0] Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:34 默认翻转uv Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from BaseTexture.anisoLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:81 各向异性值 Returns number Inherited from BaseTex...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...on: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:124 画布是否发生翻转。 designHeight designHeight: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:122 设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height)) designWidth designWidth: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:12...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115