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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. laya.components.Keyframe2D_API3.0 [ 100%]

...rties data data: TypeAniKey Defined in laya/components/KeyFrame2D.ts:30 帧里面的具体数据 time time: number Defined in laya/components/KeyFrame2D.ts:28 时间。 Static defaultWeight defaultWeight: number = 0.33333 Defined in laya/components/KeyFrame2D.ts:26 Methods clone clone(): Keyframe2D ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 80%]

...,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 55%]

...重新合批,将清理前面状态 必要时需要手动调用,根据Volume里面的值,进行合批 Returns void Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume" StaticBatchVolume constructor _extra _singleton owner runInEditor scriptPath awaked boundsMax boundsMin checkLOD customBa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.net.Loader_API3.0 [ 39%]

...,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 16%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 16%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 15%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 15%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 15%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 15%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115