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...EventDispatcher TimeLine Index Properties scale Accessors total Methods addLabel destroy event from gotoLabel gotoTime hasListener off offAll offAllCaller on once pause play removeLabel reset resume to from to Properties scale scale: number = 1 Defined in laya/utils/TimeLine.ts:45 缩放动画播放...
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...HANGE FRAME FULL_SCREEN_CHANGE INPUT JOINT_BREAK KEY_DOWN KEY_PRESS KEY_UP LABEL LAYERCHANGE LINK LOADED MESSAGE MOUSE_DOWN MOUSE_DRAG MOUSE_DRAG_END MOUSE_MOVE MOUSE_OUT MOUSE_OVER MOUSE_UP MOUSE_WHEEL OPEN PAUSED PLAYED PROGRESS READY REMOVED RENDER RESIZE RIGHT_CLICK RIGHT_MOUSE_DOWN RIGHT_MOUSE_...
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...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Exam...
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...于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc label='child3'/><abc label='child4'/><abc label='child5'/></item><it...
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...addChild(textInput);//将 textInput 添加到显示列表。 } } Hierarchy Label TextInput TextArea Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _tf _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active...
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...列表的数据信息。 for (var i:int = 0; i < 20; i++) { arr.push({label: "item" + i}); } var list:List = new List();//创建一个 List 类的实例对象 list 。 list.itemRender = Item;//设置 list 的单元格渲染器。 list.repeatX = 1;//设置 list 的水平方向单元格数量。 li...
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...这里可以设置 _tf _tf: Input Inherited from TextInput._tf Overrides Label._tf Defined in laya/ui/TextInput.ts:119 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite...
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...ScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea iconOffset is3D label labelAlign labelBold labelColors labelFont labelPadding labelSize labelStroke labelStrokeColor labelVAlign left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollR...
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...radioGroup.pos(100, 100);//设置 radioGroup 的位置信息。 radioGroup.labels = "item0,item1,item2";//设置 radioGroup 的标签集。 radioGroup.skin = "resource/ui/radio.png";//设置 radioGroup 的皮肤。 radioGroup.space = 10;//设置 radioGroup 的项间隔距离。 radioGroup.selectHand...
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...象 tab 。 tab.skin = "resource/ui/tab.png";//设置 tab 的皮肤。 tab.labels = "item0,item1,item2";//设置 tab 的标签集。 tab.x = 100;//设置 tab 对象的属性 x 的值,用于控制 tab 对象的显示位置。 tab.y = 100;//设置 tab 对象的属性 y 的值,用于控制 tab 对...
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