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... 0 Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:46 裁剪模式_始终播放动画。 Static CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY: number = 2 Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:48 裁剪模式_不可见时完全不播放动画。 Accessors animatorParams get anim...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... number = 0 Defined in laya/d3/component/Animator.ts:53 裁剪模式_始终播放动画。 Static CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY: number = 2 Defined in laya/d3/component/Animator.ts:55 裁剪模式_不可见时完全不播放动画。 Accessors avatar get avatar(): Avatar set ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...orPlayState Class AnimatorPlayState AnimatorPlayState 类用于创建动画播放状态信息。 Hierarchy AnimatorPlayState Index Constructors constructor Accessors animatorState currentState duration normalizedTime Constructors constructor new AnimatorPlayState(): AnimatorPlayState Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Playing(): boolean Defined in laya/components/Animator2D.ts:88 是否正在播放中 Returns boolean parameters get parameters(): Record<string, Animation2DParm> set parameters(val: Record<string, Animation2DParm>): void Defined in laya/components/Animator2D.ts:70 动画参数 Returns Re...
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...a/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:60 激活时是否自动播放。 Static BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_ADDTIVE: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:17 混合模式_叠加。 Static BLENDINGMODE_OVERRIDE BLENDINGMODE_OVERRIDE: number = 0 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... = 0 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:49 是否循环播放,为0时则使用_clip.islooping,1为循环,2为不循环 clipEnd clipEnd: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:79 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in ...
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...ript.ts:45 动画状态运行中 Parameters normalizeTime: number 0-1动画播放状态 Returns void Globals "laya/d3/animation/AnimatorStateScript" AnimatorStateScript constructor onStateEnter onStateExit onStateLoop onStateUpdate AnimatorPlayScriptInfo Legend Object literal Variable Function Type ...
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...clipEnd: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:55 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:50 动作播放起始时间。 cycleOffset cycleOffset: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:35 play on a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..." AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors c...
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