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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. laya.display.Stage_API3.0 [ 100%]

...gnWidth designWidth: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:120 设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height)) focus focus: Node Defined in laya/display/Stage.ts:114 当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。 hitTestPrior hitTestPrior: bool...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Text_API3.0 [ 98%]

...于控制 text 对象的显示位置。 text.width = 300;//设置 text宽度text.height = 200;//设置 text 的高度。 text.italic = true;//设置 text 的文本显示为斜体。 text.borderColor = "#fff000";//设置 text 的文本边框颜色。 Laya.stage.addChild(text);//将 text 添...

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3. laya.display.Graphics_API3.0 [ 98%]

...ters x: number X 轴偏移量。 y: number Y 轴偏移量。 width: number 宽度。 height: number 高度。 Returns ClipRectCmd destroy destroy(): void Defined in laya/display/Graphics.ts:78 销毁此对象。 Returns void drawCircle drawCircle(x: number, y: number, radius: number, fillColor: any,...

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4. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 97%]

...ters x: number X 轴偏移量。 y: number Y 轴偏移量。 width: number 宽度。 height: number 高度。 Returns ClipRectCmd destroy destroy(): void Inherited from Graphics.destroy Defined in laya/display/Graphics.ts:78 销毁此对象。 Returns void drawCircle drawCircle(x: number, y: number,...

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5. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 96%]

...ue: number): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:60 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 Returns number Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:66 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 Parameters value: number Returns void Methods addCmd addCmd(cmd: any): any Inherited from G...

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6. laya.ui.Label_API3.0 [ 96%]

...控制 label 对象的显示位置。 label.width = 300;//设置 label 的宽度。 label.height = 200;//设置 label 的高度。 Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 var passwordLabel:Label = new Label("请原谅我,我不想被人看到我心里话。");//创建一个...

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7. laya.display.Input_API3.0 [ 94%]

...rom Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolea...

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8. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 92%]

...Input 对象的显示位置。 textInput.width = 300;//设置 textInput 的宽度textInput.height = 200;//设置 textInput 的高度。 Laya.stage.addChild(textInput);//将 textInput 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efef...

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9. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 91%]

...extArea 对象的显示位置。 textArea.width = 300;//设置 textArea 的宽度textArea.height = 200;//设置 textArea 的高度。 Laya.stage.addChild(textArea);//将 textArea 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgCol...

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10. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 90%]

...rogressBar 的进度值。 progressBar.width = 200;//设置 progressBar 的宽度。 progressBar.height = 50;//设置 progressBar 的高度。 progressBar.sizeGrid = "5,10,5,10";//设置 progressBar 的网格信息。 progressBar.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 progressBar 的va...

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