• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. laya.d3.core.render.RenderElement_API3.0 [ 100%]

...rIndex?: number): void Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:177 切换Shader Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _renderUpdatePre _renderUpdatePre(context: RenderContext3D): void Defined in laya/d3/core/render/Rend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.render.InstanceRenderElement_API3.0 [ 92%]

...ment._convertSubShader Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:177 切换Shader Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _renderUpdatePre _renderUpdatePre(context: RenderContext3D): void Overrides RenderElement._renderUpda...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.Animation_API3.0 [ 57%]

...个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 example 以下示例代码,创建了一个 Text 实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.Button_API3.0 [ 56%]

...le: boolean Defined in laya/ui/Button.ts:163 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 56%]

...tton.toggle Defined in laya/ui/Button.ts:163 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.Radio_API3.0 [ 56%]

...tton.toggle Defined in laya/ui/Button.ts:163 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.utils.Stat_API3.0 [ 40%]

...l,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Sh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 15%]

...背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHand...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 15%]

...position: any): void Defined in laya/display/AnimationBase.ts:235 将动画切换到指定帧并停在那里。 Parameters position: any 帧索引或帧标签 Returns void hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:173 Parameters fl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 15%]

...tionBase.gotoAndStop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:235 将动画切换到指定帧并停在那里。 Parameters position: any 帧索引或帧标签 Returns void hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:173 Parameters fl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115