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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 100%]

...A PERIOD_CAMERA: number = 3 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:61 shader变量提交周期,逐相机。 Static PERIOD_CUSTOM PERIOD_CUSTOM: number = 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,自定义。 Static PERIOD_MATERIAL PERIOD_MATERIAL: number = 1 Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 92%]

...点:合并数量多,合并效率高,渲染性能优 缺点:instance变量元素少 Static INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER: number = 1 Defined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:25 uniform instance渲染方案 优点:instance变量多,灵...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 62%]

...S BONES: number Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:23 着色器变量名,蒙皮动画。 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 54%]

...LIGHTMAP: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 53%]

...prite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 52%]

...prite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 52%]

...prite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 52%]

...prite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 52%]

...prite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 50%]

...prite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115