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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. laya.utils.Handler_API3.0 [ 100%]

...行一次。如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。 Methods clear clear(): Handler Defined in laya/utils/Handler.ts:83 清理对象引用。 Returns Handler recover recover(): void Defined in laya/utils/Handler.ts:93 清理并回收到 Han...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 61%]

...过指定位图字体文件路径,加载位图字体文件,加载完成后会自动解析。 Parameters path: string 位图字体文件的路径。 complete: Handler 加载并解析完成的回调。 Returns void Globals "laya/display/BitmapFont" BitmapFont constructor _id autoScaleSize destroye...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.Node_API3.0 [ 47%]

...nAfterDeserialize(): void Defined in laya/display/Node.ts:1016 反序列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 41%]

...m Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反序列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 38%]

...m Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1004 反序列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:712 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 36%]

...m Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反序列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 35%]

...m Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反序列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 35%]

...m Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反序列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 35%]

...m Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反序列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 35%]

...m Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反序列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115