大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...对象,可以通过侦听此对象的 Event.LOADED 事件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas的资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 Parameters url: string | (string | createItem)[] 资源地址或者...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Accessors loading get loading(): boolean Defined in laya/net/Loader.ts:193 是否有任何的加载任务在进行 Returns boolean Methods cacheRes cacheRes(url: string, data: any, type?: string): void Defined in laya/net/Loader.ts:738 Parameters url: string data: any Optional type: string Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: boolean = false Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...toDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ies _cacheDepth _cacheDepth: boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...an Inherited from Camera._cacheDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Inherited from Camera._cacheDepthTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115