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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 100%]

...ned in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:461 射线检测第一个碰撞物体。 Parameters ray: Ray 射线 Default value outHitResult: HitResult = null Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为最大值 Default value collisonGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 98%]

...d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:341 射线检测第一个碰撞物体。 Parameters ray: Ray 射线 Default value outHitResult: CannonHitResult = null Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为最大值 Default value collisonGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 97%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 95%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 95%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 95%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 94%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbeManager_API3.0 [ 90%]

...d in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbeManager.ts:96 添加运动物体。 Parameters renderObject: BaseRender Returns void clearMotionObjects clearMotionObjects(): void Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbeManager.ts:124 清楚变动队列 Returns void destroy destroy():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 81%]

...oint/PulleyJoint" PulleyJoint Class PulleyJoint 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Hierarchy JointBase PulleyJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody othe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.component.volume.volumeIntersectInfo_API3.0 [ 76%]

.../d3/component/Volume/Volume" volumeIntersectInfo Class volumeIntersectInfo 物体于Volume的相交属性 Hierarchy volumeIntersectInfo Index Properties intersectRate type Properties intersectRate intersectRate: number Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:25 相交比例 type type: volumeIn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115