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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 100%]

...void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:165 是否进行连续碰撞检测。 Returns boolean Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:169 是否进行连续碰撞检测。 Parameters value: boolean Returns void gravity get gravity(): Vector3 set gravity(value: Vector3): void Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 97%]

...ulation.ts:480 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响应碰撞的话,要通过监听事件 Returns void rayCast rayCast(ray: Ray, outHitResult?: CannonHitResult, distance?: number, collisonGroup?: number, collisionMask?: number): boolean Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 88%]

...一个 PhysicsComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞碰撞组。 Returns PhysicsComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 87%]

...PhysicsCollider Class PhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith ccdMotionThreshold ccdSwept...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 87%]

... PhysicsTriggerComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞碰撞组。 Returns PhysicsTriggerComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 82%]

...BRISFILTER: number = 8 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:16 碎片碰撞组 Static COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER: number = 1 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:10 默认碰撞组 Static COLLISIONFILTERGROUP_KINEMATICFILTER COLLISIONFILTERGROUP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 82%]

...ionGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 可产生碰撞碰撞组。 Returns CharacterController Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 81%]

...igidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.physicscannon.CannonHitResult_API3.0 [ 75%]

...ponent = null Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:11 发生碰撞碰撞组件。 hitFraction hitFraction: number = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:17 碰撞分数。 normal normal: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:15...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.d3.physics.HitResult_API3.0 [ 75%]

...: PhysicsComponent = null Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:11 发生碰撞碰撞组件。 hitFraction hitFraction: number = 0 Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:17 碰撞分数。 normal normal: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:15 碰撞法线。 point p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115