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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. laya.display.Stage_API3.0 [ 100%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 99%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 96%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 95%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 95%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 94%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 91%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 91%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 90%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 90%]

...,默认为true。 Default value jumpFrame: boolean = false 时钟是否。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115