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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1. laya.display.Animation_API3.0 [ 100%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.components.AnimatorControllerLayer2D_API3.0 [ 95%]

...ght: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:60 默认权重 enable enable: boolean = true Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:70 是否开启 name name: string Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:50 层的名字 playOnWake playOnWak...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 91%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 91%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 90%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 90%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 89%]

...ght: number = 1 Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:61 默认权重。 name name: string Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:57 层的名称。 playOnWake playOnWake: boolean = true Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:63 激活时是否自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.ui.Clip_API3.0 [ 87%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 86%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 86%]

...er = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:58 默认权重。 enable enable: boolean = true Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:62 是否开启 name name: string Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:54 层的名称...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115