大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...RaycastVehicle.ts:10 maxSuspensionTravelCm maxSuspensionTravelCm: number = 500 Defined in laya/d3/physics/RaycastVehicle.ts:8 suspensionCompression suspensionCompression: number = 0.83 Defined in laya/d3/physics/RaycastVehicle.ts:6 suspensionDamping suspensionDamping: number = 0.88 Defined in laya/d...
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...距,左边距]。 Static scrollBarDelayTime scrollBarDelayTime: number = 500 Defined in laya/ui/Styles.ts:56 长按按钮,等待时间,使其可激活连续滚动。 Static scrollBarMinNum scrollBarMinNum: number = 15 Defined in laya/ui/Styles.ts:52 滚动条的最小值。 Globals "laya/ui/St...
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...isContentBox(): boolean Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:500 是否是叶节点 Returns boolean isRoot isRoot(): boolean Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:492 是否是根节点 Returns boolean recaculateBox recaculateBox(): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/B...
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...SpatialBox.isContentBox Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:500 是否是叶节点 Returns boolean isRoot isRoot(): boolean Inherited from BVHSpatialBox.isRoot Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:492 是否是根节点 Returns boolean recaculateBox recaculateBox(): void...
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...tration?: number): boolean Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:500 形状检测第一个碰撞的物体。 Parameters shape: ColliderShape 形状。 fromPosition: Vector3 世界空间起始位置。 toPosition: Vector3 世界空间结束位置。 Default value out: HitResult = null 碰...
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.../Scene.ts:527 隐藏loading界面 Parameters Default value delay: number = 500 延迟关闭时间,默认500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Defined in laya/display/Scene.ts:372 加载场景及场景使用到的资源 Pa...
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.../Scene.ts:527 隐藏loading界面 Parameters Default value delay: number = 500 延迟关闭时间,默认500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Inherited from Scene.load Defined in laya/display/Scene.ts:372 加载场景及...
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...1 世界矩阵。 Returns Matrix4x4 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:500 世界矩阵。 Parameters value: Matrix4x4 Returns void worldNeedUpdate get worldNeedUpdate(): boolean Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:126 世界矩阵是否需要更新。 Returns boolean Methods event event(type...
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...er, b: number, c: number, d: number): number Defined in laya/utils/Ease.ts:500 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 缓动方程的运动加速会产生突然的速率变化。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者...
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...m3D.objLookat Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:500 对象朝向目标 Parameters target: Vector3 up: Vector3 Default value isLocal: boolean = false Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, ...
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