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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1. laya.ui.Label_API3.0 [ 100%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Text_API3.0 [ 81%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 80%]

... 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1 使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存内存开销大,计算开销小,支持换装) 2 使用动态方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Stage_API3.0 [ 70%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 68%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 68%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 65%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 64%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 63%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 63%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115