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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 100%]

...e/media/HtmlVideo" HtmlVideo Class HtmlVideo html多媒体数据 Hierarchy Bitmap HtmlVideo Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid video DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory height id obsolute referenceCount width cpuMemory gpuMemory Methods _addRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.resource.Texture_API3.0 [ 91%]

...ock name offsetX offsetY sourceHeight sourceWidth url uuid DEBUG Accessors bitmap cpuMemory destroyed gpuMemory height id obsolute referenceCount uv valid width cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy disposeBitmap ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 35%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 35%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 34%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 34%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 33%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 33%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 33%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.Sprite_API3.0 [ 33%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115