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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 100%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 86%]

...MS Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:91 deprecated 反射贴图参数 Static REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX: number Inherited from PixelLineSprite3D.REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:32 Static REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLEC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.net.Loader_API3.0 [ 82%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 80%]

...pler): any[] Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:453 获取 Texture 初始化参数 Parameters glTFImage: glTFImage glTFSampler: glTFSampler Returns any[] Static getTextureFilterMode getTextureFilterMode(glTFSampler: glTFSampler): number Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:418 获取 Texture filter mode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 78%]

... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 73%]

... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 69%]

... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 67%]

... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 67%]

... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 67%]

... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115