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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 100%]

...neTo normalize createPlaneBy3P Constructors constructor new Plane(normal?: Vector3, d?: number): Plane Defined in laya/d3/math/Plane.ts:16 创建一个 Plane 实例。 Parameters Default value normal: Vector3 = new Vector3 平面的向量 Default value d: number = 0 平面到原点的距离 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 94%]

...c/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/maths/Vector3" Vector3 Class Vector3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy Vector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties x y z ForwardLH ForwardRH NegativeUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Methods...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 94%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Vector3" Vector3 Class Vector3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy Vector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties x y z ForwardLH ForwardRH NegativeUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Methods...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.physicscannon.CannonContactPoint_API3.0 [ 92%]

...in laya/d3/physicsCannon/CannonContactPoint.ts:19 距离。 normal normal: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonContactPoint.ts:21 法线。 positionOnA positionOnA: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonContactPoint.ts:23 碰撞器A的碰撞点。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.d3.physics.ContactPoint_API3.0 [ 92%]

...= 0 Defined in laya/d3/physics/ContactPoint.ts:19 距离。 normal normal: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physics/ContactPoint.ts:21 法线。 positionOnA positionOnA: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physics/ContactPoint.ts:23 碰撞器A的碰撞点。 positionOnB positionOnB:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.physicscannon.CannonHitResult_API3.0 [ 90%]

...laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:17 碰撞分数。 normal normal: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:15 碰撞法线。 point point: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:13 碰撞点。 succeeded succeeded: bool...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.d3.physics.HitResult_API3.0 [ 90%]

... Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:17 碰撞分数。 normal normal: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:15 碰撞法线。 point point: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:13 碰撞点。 succeeded succeeded: boolean = false Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 81%]

...mber = 0 数组偏移。 Returns void getYawPitchRoll getYawPitchRoll(out: Vector3): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 81%]

...mber = 0 数组偏移。 Returns void getYawPitchRoll getYawPitchRoll(out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 79%]

...urns void decomposeTransRotMatScale decomposeTransRotMatScale(translation: Vector3, rotationMatrix: Matrix4x4, scale: Vector3): boolean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:545 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotationMatrix: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115