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...ya.stage.addChild(sp); sp.on(ROTATE, this, onRotate); // 侦听自定义的事件 sp.on(Event.CLICK, this, onSpriteClick); } function onSpriteClick(e) { var randomAngle = Math.random() * 180; //发送自定义事件 sp.event(ROTATE, [randomAngle]); } // 触发自定义的rotate事件 function onRota...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...h, "#FF7F50"); button.pivot(w / 2, h / 2); //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) button.size(w, h); button.x = (Laya.stage.width - TrackLength) / 2; button.y = Laya.stage.height / 2; button.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown); Laya.stage.addChild(but...
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...ctor); } function listenKeyboard() { keyDownList = []; //添加键盘按下事件,一直按着某按键则会不断触发 Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, onKeyDown); //添加键盘抬起事件 Laya.stage.on(Event.KEY_UP, this, onKeyUp); } /**键盘按下处理*/ function onKeyDown(e) { keyDownLi...
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... = (Laya.stage.height - 200) / 2; Laya.stage.addChild(rect); //增加鼠标事件 rect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseHandler); rect.on(Event.CLICK, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_UP, t...
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...ter"); return button; } function onDecreaseAlpha1(e) { //移除鼠标单击事件 button1.off(Event.CLICK, this, onDecreaseAlpha1); //定时执行一次(间隔时间) Laya.timer.once(3000, this, onComplete1); } function onDecreaseAlpha2(e) { //移除鼠标单击事件 button2.off(Event.CLICK, this, ...
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Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
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...ndingBox); this.layaMonkeyMeshSprite3D.camera = this.camera; //添加碰撞事件脚本 this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(ColliderScript); //添加刚体组件 this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.Rigidbody); //添加键盘事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, onKeyDown); t...
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...GER_TIME = 1000; const apePath = "../../res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 var ape, isApeHold; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.AL...
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... deepSkyblueRect.name = "天蓝色矩形"; //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) deepSkyblueRect.size(100, 100); deepSkyblueRect.pos(10, 10); Laya.stage.addChild(deepSkyblueRect); deepSkyblueRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onDown); } function createDarkO...
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...y2.on("click", this, onBoyClick); Laya.stage.addChild(boy2); //侦听点击事件,输出坐标信息 Laya.stage.on("click", this, onClick); Laya.stage.on("resize", this, onResize); })(); function onBoyClick(e) { //点击后小人会放大缩小 var boy = e.target; if (boy.scaleX === 1) { boy.scale...
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