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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 鼠标交互-鼠标交互 [ 100%]

...———————"); break; case Event.MOUSE_MOVE: // 如果上一个操作是移动,提示信息仅加入.字符 if (/鼠标移动\.*$/.test(txt.text)) appendText("."); else appendText("\n鼠标移动"); break; case Event.MOUSE_OVER: appendText("\n鼠标经过目标"); break; case Event.MOUSE...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

2. 照相机-3D空间转2D空间 [ 50%]

...jectionViewMatrix, _outPos); //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作 layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); }class D3SpaceToD2Space { private scene: Laya.Scene; private camera: Laya.Camera; private layaMonkey3D: Laya.Sprite3D; private...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124